Valve toma una postura: ¡Juegos de IA permitidos en Steam, siempre que respeten los derechos de autor!

¡Valve ha sido bastante claro con respecto a la IA!

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El debate sobre el uso de contenido generado por IA en los juegos ha sido objeto de discusión en los últimos días, especialmente en relación con el servicio Steam de Valve.

Algunos desarrolladores de juegos afirmaron haber sido rechazados por Steam debido al contenido de IA utilizado en sus juegos.

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Valve toma cartas en el asunto sobre los juegos generados por IA

Un desarrollador compartió su experiencia en Reddit, revelando que su juego fue rechazado debido a la incertidumbre de Valve sobre los derechos de propiedad de los datos de entrenamiento utilizados para generar el contenido.

Esto parece ser la principal preocupación de Valve al evaluar juegos con contenido generado por IA.

En respuesta a estas preocupaciones, un portavoz de Valve aclaró que no tienen la intención de desalentar el uso de la IA en Steam. Sin embargo, están trabajando en cómo integrar adecuadamente el contenido de IA en sus políticas de revisión existentes.

El portavoz enfatizó que los desarrolladores deben asegurarse de tener los derechos adecuados para utilizar la IA en la creación de activos del juego.

Valve continúa explorando las posibilidades de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de juegos y considerando su integración en el proceso de revisión para su distribución en Steam. Su prioridad sigue siendo permitir la publicación de la mayor cantidad posible de títulos. Sin embargo, la introducción de la IA puede plantear desafíos al demostrar que los desarrolladores tienen los derechos necesarios para utilizarla en la creación de activos, como imágenes, texto y música. La incertidumbre legal en relación con los datos utilizados para entrenar los modelos de IA hace que sea responsabilidad del desarrollador garantizar que cuenten con los derechos adecuados antes de enviar su juego.

El enfoque cauteloso de Valve hacia el contenido generado por IA refleja su prioridad de proteger los derechos de autor existentes.

Aunque aún queda por determinar cómo se regulará y lanzará este tipo de contenido en los juegos, es probable que sigamos viendo avances y debates en los próximos meses y años en la industria de los videojuegos.

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