Los juegos de Windows en Linux mejoran con CrossOver ARM

CrossOver ARM64 permite jugar títulos de Windows en Linux con gran fluidez.

Los juegos de Windows en Linux mejoran con CrossOver ARM
Los juegos de Windows en Linux mejoran con CrossOver ARM

El ecosistema Linux para videojuegos da un paso firme hacia el futuro. CrossOver, la popular capa de compatibilidad basada en Wine, acaba de presentar su primera versión ARM64, una novedad que permitirá ejecutar juegos de Windows en Linux ARM sin la necesidad de emuladores ni traducción de código adicional.

Hasta ahora, la mayoría de avances en compatibilidad se habían centrado en sistemas x86 tradicionales, limitando a los usuarios de dispositivos con procesadores ARM, como los Mac con Apple Silicon, las Raspberry Pi o el nuevo System76 Thelio Astra. Pero con esta nueva actualización, se cambian las reglas del juego y promete un salto de rendimiento y estabilidad si precedentes.

Los juegos de Windows en Linux mejoran con CrossOver ARM
Los juegos de Windows en Linux mejoran con CrossOver ARM

CrossOver Linux ARM64 lleva los juegos de Windows a otro nivel

La actualización de CrossOver para Linux ARM64 se apoya en los progresos recientes del proyecto Wine, que añadió compatibilidad con la arquitectura ARM de 64 bits. Sin embargo, CodeWeavers – la empresa detrás de CrossOver – ha ido un paso más allá al integrar el emulador FEX, responsable de traducir el código x86 de 32 y 64 bits a instrucciones ARM. Esto permite ejecutar títulos exigentes como Cyberpunk 2077, Hades II o Ghost of Tsushima directamente en Linux ARM.

Tras años de arduo trabajo, teníamos muchas ganas de comprobar el potencial de nuestro código, ¿y qué mejor manera de hacerlo que jugando a algunos de nuestros juegos favoritos? Nuestro equipo de control de calidad se puso manos a la obra realizando pruebas en nuestro System76 Thelio Astra… vimos que muchos juegos exigentes se ejecutaban con un rendimiento excelente.

Durante las pruebas internas, el Thelio Astra equipado con un procesador Ampere Altra y una GPU NVIDIA RTX 4060 Ti logró ejecutar Cyberpunk 2077 a 120 FPS, mientras que Hades II y Path of Exile 2 rondaron los 60 FPS, y Ghost of Tsushima, los 50 FPS. Cabe destacar que no todos los títulos funcionan perfectamente, los resultados muestran un avance técnico notable en la compatibilidad entre Windows y Linux ARM.

Un paso decisivo para el gaming y el software en Linux ARM

El lanzamiento no solo beneficia a los jugadores, CodeWeavers ha enfatizado que CrossOver ARM64 también busca ser una herramienta para migrar aplicaciones empresariales de Windows a Linux, reduciendo costes y mejorando la seguridad del sistema.

Si bien los videojuegos son emocionantes y una excelente manera de demostrar el rendimiento de CrossOver Linux ARM64, existen muchas más posibilidades. Por ejemplo, concebimos CrossOver como una solución viable para migrar cargas de trabajo empresariales de Windows a Linux, lo que mejoraría la seguridad y reduciría el tamaño del sistema.

Con esta actualización, Linux ARM deja de ser una curiosidad experimental y se posiciona como una opción cada vez más sólida para entornos profesionales y de entretenimiento. Aunque no veremos pronto una Raspberry Pi corriendo juegos AAA, el avance sienta las bases para futuros desarrollos de harware optimizado para gaming en Linux, como un Steam Deck ARM o incluso, el rumoreado casco de realidad virtual de Valve.

CrossOver continúa siendo un producto de pago, pero los usuarios con suscripción activa ya pueden descargar la versión ARM Linux y participar en las pruebas, enviando informes de rendimiento y errores para pulir aún más esta revolución silenciosa en el ecosistema Linux.

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