Nvidia revoluciona el gaming con DLSS 4.5 y Multi Frame Generation 6X

Nvidia DLSS 4.5 y MFG 6X: el futuro de los gráficos llega en 2026.

NVIDIA DLSS 4.5
NVIDIA DLSS 4.5

El CES 2026 ha sido el evento elegido por Nvidia para cambiar la industria de los videojuegos. La compañía ha presentado oficialmente la tecnología DLSS 4.5, se trata de una evolución de su modelo de escalado que promete una calidad visual sin precedentes. Con esta nueva actualización, no solo se mejorará la resolución, sino que también viene a redefinir cómo la IA interactúa con los gráficos.

La tecnología de Nvidia sigue marcando el camino hacia el fotorrealismo mediante el uso de las redes neuronales avanzadas; con el nuevo DLSS 4.5 Super Resolution, los jugadores ahora experimentarán una estabilidad de imagen superior, eliminando definitivamente los problemas visuales. Esta versión llega acompañada de avances en la fluidez que aprovechan al máximo el hardware de última generación.

NVIDIA DLSS 4.5
NVIDIA DLSS 4.5

Mejoras visuales y estabilidad con DLSS 4.5

Este nuevo modelo de arquitectura de transformador de segunda generación viene a corregir los problemas visuales como el parpadeo en superficies estáticas. La compañía ha entrenado sus algoritmos para reducir de forma drástica este problema que suele aparecer en objetos en movimiento. Esto garantizará una experiencia mucho más limpia y nítida en títulos de acción rápida y de alta fidelidad.

DLSS 4.5 mejora la estabilidad temporal en estas situaciones, lo que resulta en una imagen de aspecto más sólido. Deberíamos ver una reducción de este tipo de imágenes fantasma con el nuevo modelo.

Pero además de la nitidez, los primeros informes indican que los efectos de iluminación y partículas se ven más naturales. Aunque este modelo es computacionalmente más intenso, la compañía Nvidia compensa la demanda con el uso del procesamiento FP8 acelerado. Esto permitirá que las tarjetas gráficas más potentes mantengan un rendimiento óptimo mientras procesan datos visuales extremadamente complejos.

Multi Frame Generation 6X: fluidez extrema en pantalla

La otra noticia es el salto en la generación de cuadros con el nuevo Multi Frame Generation 6X. Ahora la tecnología de Nvidia es capaz de multiplicar hasta por seis los fotogramas originales de un juego; este avance es posible gracias a la pureza de los datos que entrega el nuevo escalado DLSS 4.5 de forma dinámica.

La nueva función está diseñada específicamente para sacar partido a los monitores de 480 Hz y ya a las frecuencias de actualización ultraaltas. Tenemos que resaltar que es importante entender que esta herramienta no rescata juegos que tienen mal funcionamiento, solo potencia los que cuentan con un buen rendimiento.

Compatibilidad y despliegue del modo dinámico

La compañía ha confirmado que el nuevo modo dinámico para MFG aterrizará en la primavera de 2026 para ajustar multiplicadores automáticamente. Esta función será exclusiva de la serie RTX 50, buscando mantener siempre la tasa de refresco objetivo del usuario. Es un sistema inteligente que prioriza la suavidad del movimiento sin que el jugador note transiciones bruscas.

Por su parte, los usuarios de tarjetas más antiguas como las RTX 20 y 30 también recibirán beneficios. Aunque carecen de la aceleración FP8, podrán ejecutar el modelo de superresolución a través de la aplicación oficial. Esto demuestra el compromiso de la marca por mantener la longevidad del hardware mediante constantes actualizaciones de software.

La tecnología Nvidia Reflex 2 con Frame Warp sigue en desarrollo, prometiendo reducir aún más la latencia de entrada. El ecosistema de juegos en 2026 parece estar dominado por una IA que no solo rellena píxeles, sino que crea mundos. Con estas actualizaciones, Nvidia consolida su liderazgo indiscutible en el mercado de tarjetas gráficas de alto rendimiento.

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