Microsoft Teams ahora es mucho más rápido en Windows 11, según la compañía

¡Microsoft asegura que Teams ahora es más rápido en Windows 11!

Microsoft Teams
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El nuevo sistema operativo Windows 11 se lanzó en octubre del año pasado junto con Microsoft Teams directamente integrado. Pero desde esa fecha a nuestros días, la compañía ha realizado diferentes cambios que han mejorado la experiencia de usuarios.

Pero estos cambios al parecer no paran de llegar, ya que según una publicación de Microsoft ha destacado que Teams ahora tiene un mejor rendimiento que la primera versión que se lanzo junto a Windows 11 el año pasado.

Microsoft Teams
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Microsoft Teams ahora tiene mejor rendimiento en Windows 11

Los Redmond han compartido algunas estadísticas de datos reales anónimos de su nuevo rendimiento. A continuación le mostraremos los datos de la estadística compartida por Microsoft, sin embargo, tenga en cuenta que estas estadísticas son las de la versión Empresarial de Microsoft Teams:

  • La latencia al desplazarse por una lista de chat ha mejorado en un 11,4 %.
  • La latencia al desplazarse por la lista de canales ha mejorado en un 12,1 %.
  • El cuadro de redacción de mensajes se carga un 63 % más rápido.
  • El tiempo para cambiar a un canal y para abrir una ventana de chat ha mejorado en un 25%.
  • El cambio de hilos en el feed de actividad ha mejorado en un 17,4%.
  • Cambiar entre hilos de chat es un 3,1% más rápido.
  • La respuesta de silenciar y activar el audio durante una llamada ha mejorado en un 16 %.
  • Saltar a la pantalla «Unirse antes de la reunión» es mejor en un 9%.
  • Abrir una ventana de llamada/reunión ahora se carga un 4,5 % más rápido.
  • Hay una diferencia de rendimiento del 13% para mejorar al cambiar de una reunión a un chat.
  • El cambio de una reunión a la fuente de actividad ha mejorado en un 18,7%.
  • El cambio de una reunión a un canal ha mejorado en un 20%.

Microsoft ha mencionado que todo esto es fruto de numerosos esfuerzos de ingeniería, incluida la migración de Angular a React, la actualización de Electron, la reducción de la renderización donde sea posible, la refactorización y la mejora gradual del código para lograr estas ganancias en rendimiento.

Con estos datos compartidos, la aplicación de Microsoft Teams debería ser más rápida, aún así, dejaremos a nuestros lectores la última palabra.